La doctora Blanca Chávez Blanco, jefa del IGCAAV de UDGVirtual, dictó la conferencia sobre el tema en el 5to Coloquio de Investigación en Gestión Cultural.
La cultura digital se asume como contexto y no como objeto, no se teoriza o reflexiona sobre el concepto, sino que se percibe como accesorio de otras interacciones, es uno de los descubrimientos de la investigación que realiza el cuerpo académico Gestión de la Cultura en Ambientes Virtuales, del cual forma parte la doctora Blanca Chávez Blanco, jefa del Instituto de Gestión del Conocimiento y el Aprendizaje en Ambientes Virtuales, de UDGVirtual.
La académica dictó la conferencia "Cultura digital: tensiones y acercamientos" en el 5to Coloquio de Investigación en Gestión Cultural, realizado de manera virtual los pasados 24 y 25 de junio, en donde explicó que, para dicho proyecto de investigación, llevaron a cabo un análisis de diversos artículos científicos en Iberoamérica, con la finalidad de identificar qué se está entendiendo como cultura digital.
"Encontramos que se veía como contexto normalizado o de sentido común pero poco teorizado. Entonces lo que logramos fue articular enfoques que se tenían en los artículos, respecto a la tecnología, ya no sobre la cultura digital, sino cómo están entendiendo la relación con la tecnología", comentó la doctora Chávez Blanco.
Uno de los enfoques, comentó la investigadora, es el de la tecnología como un peligro, en el que se señalan las consecuencias que genera su uso y el riesgo que puede representar, mientras que otro enfoque, plantea el desafío de controlar o adaptar le tecnología para habitar de manera más integral.
El tercer enfoque propone a la tecnología como potenciador, la tecnología era vista como un aditivo que permite potenciar o mejorar lo que ya se hace. Un enfoque más contempla la posibilidad de adaptación, es decir, que nada se puede hacer respecto a la transformación que implican estos desarrollos tecnológicos, sólo adaptarse.
"El otro enfoque es el de la superación, hay una racionalidad de logro a futuro, en el que cuando logremos habilitar a las personas en el uso de la tecnología, llegaremos a un estado de tranquilidad cultural, cuando logremos superar la tecnología", comentó.
La jefa del IGCAAV precisó que para el grupo de investigadores de UDGVirtual la cultura digital se entiende como los constructos de sentido, generados en el marco de prácticas comunicativas performativas, creencias y hábitos en el entorno digital actual.
"Entendemos que la cultura de forma profunda nace de esta relación cotidiana con los otros con el espacio, construimos sentido".
El Coloquio es organizado por la Red Universitaria de Gestión Cultural México, la Red de Humanidades Digitales de México, La Universidad de La Ciénega del Estado de Michoacán de Ocampo y el Laboratorio de Gestión Cultural y Humanidades Digitales de la Licenciatura en Estudios Multiculturales, con apoyo de la Red Latinoamericana de Gestión Cultural.
Además de la doctora Blanca Chávez, en el coloquio participaron otros académicos y estudiantes del posgrado en Gestión de la Cultura de UDGVirtual, Melenie Guzmán Ocampo, Karla Ortega, José Antonio Olivo y María Alonzo González, quienes presentaron avances de sus proyectos de investigación.
Número de boletín: 182
Texto y fotografía: Karina Alatorre